2006.11.17 Friday
忍赤DE聖牛
トコしゃんのとこで聖牛を忍者ソロでやれるらしい
という情報を見てもうやるっきゃないなと。
まずは情報集め
戦術として、基本は回避上げまくって遁術で削り倒すらしい
聖牛自体の特殊で無敵状態・攻撃間隔鬼モードなどあるらしいが、避けまくるの基本だと
敵側のものはさほど脅威ではない
サポは
・赤でバイオ2いれつつ削る。INT上がるので遁レジしにくい?ファストキャストも付いてくる。
・シで回避上げ。とんずらで緊急時に逃げれる。トレハンは意味あるんかな?
装備は

な感じ。調べたところ、聖牛の回避キャップが450〜460らしい。
(回避キャップ状態では80%素避け
アイテムは暗闇薬常時服薬。飯はジャックのランタン。あと夜間開始。
2垢で赤を連れて行くので薬品関係は所持せず、サポはシーフ。
暗闇の術:弐で向こうの命中が20ダウン=こっちの回避20アップと換算して
回避キャップの460に届きました。
あと、遁術使うときの武器は各種HQ属性杖。
んで、行ってきました。
実際、2垢で山登りは激しくしんどい・・・。
しかも上って下って上るから4回くらい上る感じ。
下りミスったらさらに・・・ガクブル
まぁ、ミスもなく一発でBC前到着。
入って強化してとんずらで釣りに行き入り口まで戻って暗闇薬・ジャックランタン使用。
暗闇の術:弐、捕縛の術:弐で弱体。
赤でバイオ2、バーン、ラスプ、ポイズン2、パライズ
(赤70のためバイオ2とポイズン2しか入らなかったが)
最初、無敵状態でダメ0。
3分くらいしたら2hアビのエフェクトでモードチェンジ。

遁術:弐がレジありつつも30〜120くらいで入る。
回避率も80%くらいでほぼ避け。
遁術回しが基礎なため、詠唱の長い空蝉の術:壱はあまり使わず
空蝉の術:弐のみで回す感じ。
赤のほうでバイオとか入れてるときにうっかりクリティカルで1000ダメ貰ってビクッたけど、それ以外は特にWSも怖くなくサクサク削って討伐完了。

そしてドロップが

キタワー(゜∀゜)ー!
経験値4000に加え、お小遣いもゲット。
開始したのがヴァナ21時くらいだったかな?終了はSSから8時半くらい
山登りさえなければ楽なENMだ(´∀`)
という情報を見てもうやるっきゃないなと。
まずは情報集め
戦術として、基本は回避上げまくって遁術で削り倒すらしい
聖牛自体の特殊で無敵状態・攻撃間隔鬼モードなどあるらしいが、避けまくるの基本だと
敵側のものはさほど脅威ではない
サポは
・赤でバイオ2いれつつ削る。INT上がるので遁レジしにくい?ファストキャストも付いてくる。
・シで回避上げ。とんずらで緊急時に逃げれる。トレハンは意味あるんかな?
装備は

な感じ。調べたところ、聖牛の回避キャップが450〜460らしい。
(回避キャップ状態では80%素避け
アイテムは暗闇薬常時服薬。飯はジャックのランタン。あと夜間開始。
2垢で赤を連れて行くので薬品関係は所持せず、サポはシーフ。
暗闇の術:弐で向こうの命中が20ダウン=こっちの回避20アップと換算して
回避キャップの460に届きました。
あと、遁術使うときの武器は各種HQ属性杖。
んで、行ってきました。
実際、2垢で山登りは激しくしんどい・・・。
しかも上って下って上るから4回くらい上る感じ。
下りミスったらさらに・・・ガクブル
まぁ、ミスもなく一発でBC前到着。
入って強化してとんずらで釣りに行き入り口まで戻って暗闇薬・ジャックランタン使用。
暗闇の術:弐、捕縛の術:弐で弱体。
赤でバイオ2、バーン、ラスプ、ポイズン2、パライズ
(赤70のためバイオ2とポイズン2しか入らなかったが)
最初、無敵状態でダメ0。
3分くらいしたら2hアビのエフェクトでモードチェンジ。

遁術:弐がレジありつつも30〜120くらいで入る。
回避率も80%くらいでほぼ避け。
遁術回しが基礎なため、詠唱の長い空蝉の術:壱はあまり使わず
空蝉の術:弐のみで回す感じ。
赤のほうでバイオとか入れてるときにうっかりクリティカルで1000ダメ貰ってビクッたけど、それ以外は特にWSも怖くなくサクサク削って討伐完了。

そしてドロップが

キタワー(゜∀゜)ー!
経験値4000に加え、お小遣いもゲット。
開始したのがヴァナ21時くらいだったかな?終了はSSから8時半くらい
山登りさえなければ楽なENMだ(´∀`)
2006.09.27 Wednesday
チョコボが黒で赤ガルカ
黒が75になり
次は赤を上げ始めました
西アルテパでゴブを狩るとき、ルテ飛んだ後に初マイチョコボ召還しますた
確かに走る速度が若干遅く感じられた
全ステータスあるかないかだからな

その際、PTメンに
「なんかチョコボ小さくない?」
と言われた
言われてみれば小さいかも?と思った
乗れるようになってもサイズ変更するのかな

大きさかわらなかった^^^^
ただガルカでかいだけwwwうぇwww
番外
某K氏が盗賊のナイフを張っていたので別の用事のついでに行ってみたら

ひどいことになってたww
6割業者で曰く、ツール使用らしい
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news8600.shtml
ツール使用者が掃除されたけど
盗賊に張ってた業者は今朝も居ましたw
仕事ちゃんとしるww
結局沸きませんでしたがね( ´_ゝ`)
次は赤を上げ始めました
西アルテパでゴブを狩るとき、ルテ飛んだ後に初マイチョコボ召還しますた
確かに走る速度が若干遅く感じられた
全ステータスあるかないかだからな

その際、PTメンに
「なんかチョコボ小さくない?」
と言われた
言われてみれば小さいかも?と思った
乗れるようになってもサイズ変更するのかな

大きさかわらなかった^^^^
ただガルカでかいだけwwwうぇwww
番外
某K氏が盗賊のナイフを張っていたので別の用事のついでに行ってみたら

ひどいことになってたww
6割業者で曰く、ツール使用らしい
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news8600.shtml
ツール使用者が掃除されたけど
盗賊に張ってた業者は今朝も居ましたw
仕事ちゃんとしるww
結局沸きませんでしたがね( ´_ゝ`)
2006.09.23 Saturday
黒上げ糸冬
先日、ついに黒75になりました

【やったー!】
誘われ率高かったので思っていたよりも早く75にたどり着きました
ただ・・・

タル[黒黒黒黒]ガル[黒]ヒュム[詩]
こういう編成になるとちょい凹みますた
外人だからとやかく言われませんが・・・
見た目だけでMPが300近く違う・・・
しかたないよ
ガル黒だもの
320
到達祝いに戦士でメリポ乱獲にいったら
久々でちょっと酔った(゜Д゜)
黒ソロで自給1万とかいう話があがってますが
ガル黒じゃ1回のMPで敵倒しきれませんからぁーっ!
残念っ!
適材適所切りぃっ! (最近見ないな・・・
さて、うちのチョコボも黒くなりました

サンド厩舎で育ててます
名前はFoxOne サンドのチョコ友の名前はAir。バスのチョコ友の名前はBlood。
やたら風邪っぴきです
トコペッコがそんなに欲しいのかと
いやしんぼめ!
ステータスは基本的に全部アルカナイカ
登録はしたけどまだ乗ってません
潰れそうでコワイ・・・

【やったー!】
誘われ率高かったので思っていたよりも早く75にたどり着きました
ただ・・・

タル[黒黒黒黒]ガル[黒]ヒュム[詩]
こういう編成になるとちょい凹みますた
外人だからとやかく言われませんが・・・
見た目だけでMPが300近く違う・・・
しかたないよ
ガル黒だもの
320
到達祝いに戦士でメリポ乱獲にいったら
久々でちょっと酔った(゜Д゜)
黒ソロで自給1万とかいう話があがってますが
ガル黒じゃ1回のMPで敵倒しきれませんからぁーっ!
残念っ!
適材適所切りぃっ! (最近見ないな・・・
さて、うちのチョコボも黒くなりました

サンド厩舎で育ててます
名前はFoxOne サンドのチョコ友の名前はAir。バスのチョコ友の名前はBlood。
やたら風邪っぴきです
トコペッコがそんなに欲しいのかと
いやしんぼめ!
ステータスは基本的に全部アルカナイカ
登録はしたけどまだ乗ってません
潰れそうでコワイ・・・
2006.09.19 Tuesday
黒黒
日々黒上げ
69くらいから
【パーティ】【いりませんか?】Manabarn
で火山にてワモプリを黒黒黒黒赤詩でご馳走になってます
そして晴れて73となりイギラキタワー(´∀`)

恐いとか
【黒魔導士】【ガルカ】キモイとか
カッコイイジャン!
チョーイケテルヨ!
残すところ黒上げも@9万くらい
ラストスパート掛けたいところだけど
誘ワレナイ・・・
・黒の装備に関する備考 in 【ガルカ】
[武器]
メインに関しては属性杖HQ一択で、投擲枠が
ファントムタスラム D24 隔168 MP+10 INT+2 追加効果:MP吸収 Lv66〜 All Jobs
ヘッジホッグボム D23 隔999 MP+30 敵対心-1 Lv70〜 All Jobsで悩むところ。INT重視か、MP量重視か。
[頭]
現状はAF。最終的にはAF改にする予定。
[胴]
ヒール中はエラントNQ。精霊魔法時イギラ。走行中、ブラクロ。
[手]
現状はAF。AF改が有力候補だが、イギラ・ゼニスあたりもどうなのかなと。
WZグローブ+1 Rare Ex 防13 MP+17 INT+3 CHR+3 精霊魔法スキル+15 敵対心-2 Lv74〜 黒
ゼニスミトン 防23 魔法攻撃力アップ+5 50HPをMPに変換 Lv73〜 白黒赤吟召
イギラマニラ 防11 精霊魔法スキル+5 魔法攻撃力アップ+2 被物理ダメージ:相手に呪い効果 Lv73〜 黒
[脚]
現状はエラント。このままエラント1本でいくかゼニスにするか。
INT+7かMP+50か。かなり違ってくるな・・・。
エラントスロップス 防38 STR-5 DEX-5 VIT-5 AGI-5 INT+7 MND+7 CHR+7 敵対心-3 Lv72〜 白黒赤吟召
ゼニスズボン 防40 MND+4 CHR+4 回避-3 50HPをMPに変換 Lv73〜 白黒赤吟召
[足]
現状は種族2。ラストラムバンプスとかがよさそうだけどあれは人集めが・・・。
前のときに一緒にやっておけばよかたと
ラストラムパンプス Rare Ex 防20 HP-30 MP+30 INT+3 MND+3 ファストキャスト効果アップ Lv75〜 白黒吟召
デューンサンダル G 防9 HP-20 MP+45 VIT-3 CHR+4 Lv62〜 All Jobs
[耳]
片方はモルダバイトピアスでFA。
もう片方はモリオンピアス・・・
なんていうか、ファントムとかは値段のわりに性能そこまで上がってない気がして
変えるに変えられずここまできてしまった感
[背]
現状はレインボーケープNQ。ブルーケープHQとどっちにするか迷った結果
とりあえずINT寄りでやってみようということで。最終的にまた悩む。
レインボーケープ 防7 HP+9 MP+9 INT+3 MND+3 CHR+3 Lv71〜 白黒赤吟召
ブルーケープ+1 防7 MP+20 耐火-8 耐氷+7 耐風+7 耐土+7 耐雷-8 耐水+7 耐光+7 耐闇+7 20HPをMPに変換 Lv68〜 白黒吟狩召
[首]
現状はエレメンタルトルク。これまたウガレピペンダントとかの選択肢はあるが
ものがものだけに・・・。とりあえず75にしよう。買えるし品だしね
エレメンタルトルク Rare 耐風+5 精霊魔法スキル+7 Lv65〜 All Jobs
ウガレピペンダント Rare MP+20 潜在能力:魔法攻撃力アップ Lv70〜 All Jobs
[腰]
種族腰。これに関しては性能いいのでこのままかな。
ヒエラキーベルトとか、属性腰はどうなんだろか
デザートロープ Rare G 防3 MP+60 VIT-4 INT+4 Lv70〜 All Jobs
ヒエラーキベルト 防3 MP+48 ヒーリングHP+2 ヒーリングMP+2 Lv71〜 白黒赤ナ暗召
火輪の帯 Rare Ex 防7 火曜日/火属性天候の力を常に受けられる Lv71〜 All Jobs
氷輪の帯 Rare Ex 防7 氷曜日/氷属性天候の力を常に受けられる Lv71〜 All Jobs
風輪の帯 Rare Ex 防7 風曜日/風属性天候の力を常に受けられる Lv71〜 All Jobs
土輪の帯 Rare Ex 防7 土曜日/土属性天候の力を常に受けられる Lv71〜 All Jobs
雷輪の帯 Rare Ex 防7 雷曜日/雷属性天候の力を常に受けられる Lv71〜 All Jobs
水輪の帯 Rare Ex 防7 水曜日/水属性天候の力を常に受けられる Lv71〜 All Jobs
光輪の帯 Rare Ex 防7 光曜日/光属性天候の力を常に受けられる Lv71〜 All Jobs
闇輪の帯 Rare Ex 防7 闇曜日/闇属性天候の力を常に受けられる Lv71〜 All Jobs
何分、MPもINTも低いのでどっちつかずか器用貧乏になるのは必須。
69くらいから
【パーティ】【いりませんか?】Manabarn
で火山にてワモプリを黒黒黒黒赤詩でご馳走になってます
そして晴れて73となりイギラキタワー(´∀`)

恐いとか
【黒魔導士】【ガルカ】キモイとか
カッコイイジャン!
チョーイケテルヨ!
残すところ黒上げも@9万くらい
ラストスパート掛けたいところだけど
誘ワレナイ・・・
・黒の装備に関する備考 in 【ガルカ】
[武器]
メインに関しては属性杖HQ一択で、投擲枠が
ファントムタスラム D24 隔168 MP+10 INT+2 追加効果:MP吸収 Lv66〜 All Jobs
ヘッジホッグボム D23 隔999 MP+30 敵対心-1 Lv70〜 All Jobsで悩むところ。INT重視か、MP量重視か。
[頭]
現状はAF。最終的にはAF改にする予定。
[胴]
ヒール中はエラントNQ。精霊魔法時イギラ。走行中、ブラクロ。
[手]
現状はAF。AF改が有力候補だが、イギラ・ゼニスあたりもどうなのかなと。
WZグローブ+1 Rare Ex 防13 MP+17 INT+3 CHR+3 精霊魔法スキル+15 敵対心-2 Lv74〜 黒
ゼニスミトン 防23 魔法攻撃力アップ+5 50HPをMPに変換 Lv73〜 白黒赤吟召
イギラマニラ 防11 精霊魔法スキル+5 魔法攻撃力アップ+2 被物理ダメージ:相手に呪い効果 Lv73〜 黒
[脚]
現状はエラント。このままエラント1本でいくかゼニスにするか。
INT+7かMP+50か。かなり違ってくるな・・・。
エラントスロップス 防38 STR-5 DEX-5 VIT-5 AGI-5 INT+7 MND+7 CHR+7 敵対心-3 Lv72〜 白黒赤吟召
ゼニスズボン 防40 MND+4 CHR+4 回避-3 50HPをMPに変換 Lv73〜 白黒赤吟召
[足]
現状は種族2。ラストラムバンプスとかがよさそうだけどあれは人集めが・・・。
前のときに一緒にやっておけばよかたと
ラストラムパンプス Rare Ex 防20 HP-30 MP+30 INT+3 MND+3 ファストキャスト効果アップ Lv75〜 白黒吟召
デューンサンダル G 防9 HP-20 MP+45 VIT-3 CHR+4 Lv62〜 All Jobs
[耳]
片方はモルダバイトピアスでFA。
もう片方はモリオンピアス・・・
なんていうか、ファントムとかは値段のわりに性能そこまで上がってない気がして
変えるに変えられずここまできてしまった感
[背]
現状はレインボーケープNQ。ブルーケープHQとどっちにするか迷った結果
とりあえずINT寄りでやってみようということで。最終的にまた悩む。
レインボーケープ 防7 HP+9 MP+9 INT+3 MND+3 CHR+3 Lv71〜 白黒赤吟召
ブルーケープ+1 防7 MP+20 耐火-8 耐氷+7 耐風+7 耐土+7 耐雷-8 耐水+7 耐光+7 耐闇+7 20HPをMPに変換 Lv68〜 白黒吟狩召
[首]
現状はエレメンタルトルク。これまたウガレピペンダントとかの選択肢はあるが
ものがものだけに・・・。とりあえず75にしよう。買えるし品だしね
エレメンタルトルク Rare 耐風+5 精霊魔法スキル+7 Lv65〜 All Jobs
ウガレピペンダント Rare MP+20 潜在能力:魔法攻撃力アップ Lv70〜 All Jobs
[腰]
種族腰。これに関しては性能いいのでこのままかな。
ヒエラキーベルトとか、属性腰はどうなんだろか
デザートロープ Rare G 防3 MP+60 VIT-4 INT+4 Lv70〜 All Jobs
ヒエラーキベルト 防3 MP+48 ヒーリングHP+2 ヒーリングMP+2 Lv71〜 白黒赤ナ暗召
火輪の帯 Rare Ex 防7 火曜日/火属性天候の力を常に受けられる Lv71〜 All Jobs
氷輪の帯 Rare Ex 防7 氷曜日/氷属性天候の力を常に受けられる Lv71〜 All Jobs
風輪の帯 Rare Ex 防7 風曜日/風属性天候の力を常に受けられる Lv71〜 All Jobs
土輪の帯 Rare Ex 防7 土曜日/土属性天候の力を常に受けられる Lv71〜 All Jobs
雷輪の帯 Rare Ex 防7 雷曜日/雷属性天候の力を常に受けられる Lv71〜 All Jobs
水輪の帯 Rare Ex 防7 水曜日/水属性天候の力を常に受けられる Lv71〜 All Jobs
光輪の帯 Rare Ex 防7 光曜日/光属性天候の力を常に受けられる Lv71〜 All Jobs
闇輪の帯 Rare Ex 防7 闇曜日/闇属性天候の力を常に受けられる Lv71〜 All Jobs
何分、MPもINTも低いのでどっちつかずか器用貧乏になるのは必須。